Мои учебники

Упражнение №154

Английский язык · Ваулина, Дули · Учебник · 10 класс

Решение

Английский язык 10 класс учебник Ваулина, Дули ответы – страница 154

Авторы: Ваулина Ю. Е., Дули Д., Подоляко О. Е.

Часть: без частей.

Год: 2026.

Серия: Школа России (ФГОС).

Издательство: Просвещение.

Автор

Материал подготовила:

Ксения Кудряшева

Задание 1.

Match the texts (A–G) to a heading (1–7). Put your answers into the table. Each number can only be used once. There is one extra heading.

Соедини тексты (A–G) с названиями (1–7). Запиши ответы в таблицу. Каждое число может быть использовано только один раз. Имеется один дополнительный заголовок.

2. Coming from the other direction.

4. Avoiding the uncanny valley.

7. What is the uncanny valley?

The word comes from the Anglo-Saxon 'ken' which is the word for knowledge or understanding. Something uncanny is something that is a mixture of the familiar and the unfamiliar, the known and the unknown, which together can make people feel very uncomfortable.

The idea of the "uncanny valley" was first proposed by Masahiro Mori, a Japanese robotics professor, in 1970. Over the years, more and more examples that seem to support it have appeared. Today it continues to be an important concept for engineers, because it affects whether or not people will accept and trust a robot.

The idea is based on the observation that as robots look less like machines and more human, people like them better, up to a point. However, when a robot looks very human, but not quite right in some small way, people strongly dislike it. Perhaps it does not make eye contact, or its movements are jerky. If you drew this likeability on a graph, the line would suddenly dip and rise again, making a valley shape. In theory, as the robots become more convincingly human, they should 'escape' the uncanny valley and become likeable again.

No one knows for sure why this combination of the familiar and the strange makes people uncomfortable or afraid. There are a number of theories that try to explain it. One is that this is a reaction that our ancestors developed to make them avoid the dead or the sick who could spread disease. Another is that our brains are confused by the conflicting information and so can not process it easily.

Although the uncanny valley idea was first applied to robots, it seems to happen in other situations also. It can be an issue in movie and videogame animation; for example, in one case a studio was surprised to find people were horrified by an animated human baby, instead of finding it cute and likable. An uncanny-valley-like response has even been reported in reaction to the photoshopped photos of models that appear in magazines.

This brings us to another idea, though now in the realm of science fiction, that is worth considering. If robots make us feel uncomfortable when they look too much like people, what will happen in the future if people begin to look more like robots? Will the search for perfection make people look like they are dead or sick? We can see the beginning of this trend already in some celebrities who have had too much plastic surgery.

The general opinion is that designers should aim for more cartoon-like appearances, and avoid super-realistic human likenesses. Yet, as technology improves, the challenge of creating a convincing human look-alike is hard to resist. Some people believe the uncanny valley will disappear by itself, with future generations getting more comfortable with robots. Others say the idea of a valley is incorrect and what really exists is an "uncanny wall". They believe we will never be able to create a realistic human who looks believable enough not to be scary. We will have to wait and see who is right.

Ответ

Перевод текста задания:

Это слово происходит от англосаксонского "ken", что означает знание или понимание. Нечто сверхъестественное - это нечто, представляющее собой смесь знакомого и незнакомого, известного и неизвестного, что вместе может заставить людей чувствовать себя очень неуютно.

В 1970 году японский профессор робототехники Масахиро Мори выдвинул идею "сверхъестественной долины". С течением времени все больше фактов подтверждают ее актуальность. В настоящее время эта концепция остается важной для инженеров, так как от ее реализации зависит принятие роботов людьми и уровень доверия к ним.

Идея исходит из наблюдения, что чем больше роботы напоминают людей, а меньше – машины, тем выше у них популярность среди людей, до определенного предела. Но когда робот становится слишком похожим на человека, то... Некоторые аспекты этого подхода вызывают недоумение и не нравятся людям. Возможно, робот не смотрит в глаза или его действия слишком резкие. Если представить эту привлекательность в виде графика, линия резко упадет и снова поднимется, образуя характерную форму долины. В теории, с ростом сходства роботов с людьми, они должны преодолеть "зловещую долину" и вновь обрести привлекательность.

Неизвестно точно, почему такое сочетание привычного и необычного вызывает у людей чувство беспокойства или страха. Существует множество предположений, которые пытаются пролить свет на эту загадку. Среди них... Это реакция, которая была выработана нашими предками для того, чтобы они держались подальше от мертвых или больных, поскольку те могли стать источником распространения болезней. Также это может быть связано с тем, что наш мозг испытывает трудности с обработкой противоречивой информации.

Хотя концепция долины страха впервые была применена к роботам, наблюдается ее распространение и в других сферах. Это может представлять собой сложность для анимации в фильмах и видеоиграх. Так, например, одна студия удивилась тому, что люди проявили отвращение к анимированному человеческому младенцу, вместо того чтобы воспринимать его как милый и располагающий к себе объект. В некоторых случаях даже зафиксированы сверхъестественные реакции, напоминающие реакцию долины.На фотографиях моделей, обработанных в Photoshop, представленных в журналах.

Эта мысль подталкивает нас к еще одной идее, которая, хотя и принадлежит сегодня к сфере научной фантастики, заслуживает внимания. Если робота вызывают у нас дискомфорт из-за их чрезмерной схожести с людьми, что произойдет, когда люди сами начнут больше напоминать роботов? Не приведет ли погоня за совершенством к тому, что человеческий вид будет ассоциироваться с мертвецами или больными? Мы уже наблюдаем начало этой тенденции у некоторых знаменитостей, подвергшихся множеству пластических операций.

В целом, дизайнерам рекомендуется ориентироваться на более мультяшный стиль и избегать создания сверхреалистичных человеческих образов. Но с развитием технологий все сложнее устоять перед соблазном сделать образ человека максимально убедительным. Некоторые считают, что "долина ужаса" со временем исчезнет сама собой, и будущие поколения примут роботов как нечто обыденное. Другие же утверждают, что идея долины неверна и на самом деле существует некая "сверхъестественная стена", которая будет всегда препятствовать созданию реалистичных антропоморфных роботов. Они считают, что мы никогда не сможем создать реалистичного человека, настолько похожего на настоящего, чтобы он не вызывал у людей страха. Только время покажет, кто из них прав.

Задание 2.

For statements A–G, listen and write 1 (True), 2 (False) or 3 (Not stated) in the box below. You will hear the dialogue twice.

Прослушай и запиши утверждения A–G: 1 (True), 2 (False) или 3 (Not stated) в поле ниже. Ты услышишь диалог дважды.

A The boy wants to keep photos on his iPod.

B The shop sells three different kinds of iPod.

C The boy has a big music collection.

D The boy thinks the iPod mini is expensive.

E The iPod mini only comes in pink or blue.

F The boy will have his iPod by the weekend.

G The shop will call the boy when his iPod arrives.

Ответ

Конец страницы

Информация на этой странице была полезной?

0/5 (0 голосов)

Нашли ошибку на сайте? Помогите нам ее исправить!

С подпиской рекламы не будет

Подключите премиум подписку со скидкой в 40% за 149 ₽

Подключить

← ПредыдущееВсе заданияСледующее →

Соседние задания

148149150151152153155156157158159160
Нашли ошибку или нет решения? Сообщите